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Nintendo 3DS: Fenster zur Spielwelt

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Nintendos 3DS stellt dreidimensionale Bilder ohne Brille dar. Dabei kommen zwei LC-Displays zum Einsatz, wobei eines speziell geschaltet und jedes Auge mit einem separaten Bild versorgt wird. Das Ganze hat nur einen Nachteil: Der Handheld muss zwingend mit ruhiger Hand betrachtet werden, sonst bilden sich Doppelkonturen und der Effekt zerfällt.

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