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Kampf um DVD-Erbe kostet Milliarden
Wiesbaden - Der Krieg der Elektronikhersteller um die nächste Generation der DVD-Standards wird der Branche allein in Europa Umsatzeinbußen in Höhe von mindestens 1 Milliarde Euro bescheren.
Sony: Kopierschutz war Fehlschlag
Las Vegas - Der Chef des Unterhaltungselektronikkonzerns Sony, Howard Stringer, hat sich auf der Consumer Electronics Show für den aggressiven Kopierschutz des Musiklabels Sony BMG entschuldigt.
Alticast bekennt sich zu Blu-ray
Frankfurt/ Main - Das Unternehmen unterstützt mit seiner neuesten Alticast Middleware das Format Blu-ray, mit der interaktive Inhalte auf Blu-ray-Disc möglich sind.
Warner steht nun auch zu Blu-ray
Im Ringen um die Nachfolge der DVD hat Sonys Blu-ray-Lager Unterstützung bekommen: Das Filmstudio Warner Bros. will Filme künftig auch auf der Blu-ray-Disk veröffentlichen.
Fernsehen auf dem Mac mit Elgato Eye TV-Software
Hamburg/ Paris - Die EyeTV EZ-Software von Elgato macht TV-Empfang über Kabel und Antenne auf dem Mac-Computer möglich.
Kostenlos unbegrenzt testen: Online-Videorecorder Shift TV
München - Internetuser mit Breitbandanschluss können ab sofort am kostenlosen Test der Recorder von Shift TV ohne Zeitbegrenzung teilnehmen.
Satelco präsentiert Multimedia-Produkte
Auf der Anga Cable zu sehen sind neben dem Satelco-Easy Watch-Mobilset, einem DVB-T- Receiver mit einer leicht am Display zu befestigende Klemmantenne mit integriertem Verstärker, auch die neuen Easy Watch-PCI-Steckkarten für DVB (Digital Video Broadcasting).
Was wird aus Tivo?
Einer der bekanntesten Hersteller digitaler Videorecorder - das kalifornische Unternehmen Tivo - kämpft ums Überleben.
Premiere startet Bonusprogramm für Kunden
München - Der Abosender Premiere startet ab 17. Januar ein Kundenbindungsprogramm für seine Abonnenten.
2004: Digitale Unterhaltung schaffte den Durchbruch
Wien - Im Jahr 2004 hat digitale Unterhaltung ihren großen Durchbruch geschafft. Nachdem jahrelang von Digitalisierung geredet wurde, erreichte 2004 erstmals auch ein breites Angebot von digitalen Inhalten und Geräten den Konsumenten.